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NINTENDO 64 + 64DD

SCHEDA TECNICA
 
Data Rilascio
1996
Processore
R4300i 93.75 mHz , 125 MIPs a 64 bit
Memoria
4 Megabytes 8 con l'expansion pack.
Processore Video
Cp0, Cp1, Cp2 Sound: il N64 non ha un processore specifico come i suoi predecessori, ma si avvale dei coprocessori
Colori
16.7 milioni di colori
Effetti grafici
160.000 poligoni rettangolari al secondo con tutte le opzioni hardware attive.
Risoluzione
-
Sonoro
16 bit stereo, 44.1Khz; ADPCM sound compression, fino a 100 canali PCM
Alimentazione
alimentazione tramite trasformatore interno integrato con la consolle.
Supporto
cartucce 64Megabit (8 Megs) fino agli odierni 256 Megabit (32 Megs) arriverà a 512 Megs con il N64DD.
Controller
ne supporta fino a 4, 9 bottoni con croce direzionale 8-way e joy direzionale analogico, grilletto nella parte inferiore
Note
Sotto il joypad c'è una cavità per l'inserimento della memory card o in alternativa un Rumble Pack venduto separatamente.
Che dire del N 64...A mio avviso cerca di immettersi in un mercato ormai conquistato da Playstation e Sega alle spalle; la consolle non è niente di speciale, dal punto di vista tecnico soffre della carenza del CD-rom diventato ormai d'obbligo. Riesce a tirar fuori alcuni buoni titoli, quali Super Mario 64 e Zelda. Il 64DD periferica mai importata in Europa aumenta le capacità di memorizzazione a 512 Megs, i dischetti sono protetti da un 'apposito contenitore in plastica.