SATURN di Sega
| SCHEDA
TECNICA |
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| Data Rilascio |
1994 |
| Processore |
2 Processori Hitachi aSH2 32-bit RISC @ 28.6MHz 1 Hitachi SH1 32-bit RISC System Control Unit (SCU) |
| Memoria |
2 Megabytes (16 Megabits) RAM 1.54 Megabytes (12 Megabits) VRAM (Video RAM) 540 Kilobytes (4 Megabits) Audio RAM 540 Kilobytes (4 Megabits) CD-ROM Cache |
Processore Video |
512KB cache for textures 200,000 Texture Mapping Polygons/ Second 500,000 Flat Shaded Polygons/ Second VDP 1 video display processor VDP 2 backbround and scroll plane display processor Up to 60 frames per second animation 704x480 Maximum Resolution |
| Colori |
24-bit true color graphics 16.7 milioni di colori |
| Risoluzione |
740x480 |
| Sonoro |
SCSP Digital Signal Processor
(DSP) @ 22.6 MHz Motorola 68EC000 sound processor @ 11.3 MHz 32 PCM (Pulse Code Modulation) Channels 8 FM (Frequency Modulation) Channels 44.1 KHz Sampling Rate |
Alimentazione |
alimentazione tramite trasformatore interno integrato con la consolle. |
Supporto |
CD-ROM (2x) 300 Kilobytes/ Second
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Controller |
2 joypad a 8 direzioni con 6 pulsanti di fuoco superiori ,2 posteriori e 1 di selezione |
| Note |
High speed serial communications
port Internal Expansion Port Internal Multi AV Port for optional Video CD Composite Video/Stereo (Standard) NTSC RF (optional) S-Video Compatible (optional) RGB Compatible (optional) HDTV Compatible (optional) Ottima macchina dal punto di vista tecnico, per certi aspetti perfino superiore a Playstation, ma nascono da subito problemi di programmazione dovuti ai 2 Chip centrali di Hitachi. Altro punto a sfavore, alcune conversioni di Sega lanciate troppo in fretta, non sfruttano a pieno il potenziale della macchina e deludono conseguentemente l'utenza (VIRTUA FIGHTER e SEGA RALLY) . Playstation risponde con TEKKEN, RIDGE RACER. 2 ottime conversioni. 1 - 0 per SONY |