Torna all' INDICE 1991-1995

Playstation di SONY

SCHEDA TECNICA
 
Data Rilascio
1994
Processore
R3000A 32 bit RISC Clock- 33.8688MHz Operating performance - 30 MIPS Instruction Cache - 4 KB Data Cache - 1 KB BUS - 132 MB/sec.
Memoria
OS ROM: 512 Kilobytes
Processore Video
Sprite/BG drawing Adjustable frame buffer No line restriction Illimitati CLUTs (Color Look-Up Tables) 4,000 8x8 pixel sprites con scaling and rotation per ognuno backgrounds simultanei (Parallax scrolling) 360,000 poligoni/sec
Colori
16.7 milioni di colori
Risoluzione
256x224 a 740x480
Sonoro
RAM: 512 Kilobytes 24 canali PCM Sample rate: 44.1KHz
Alimentazione
alimentazione tramite trasformatore interno integrato con la consolle.
Supporto
Data Transfer Rate (DMA TO RAM) 150 KB/sec. (Normal) 300 KB/sec. (Double speed) CD ROM buffer: 32 Kilobytes Capacità massima: 660 Megabytes
Controller
2 joypad a 8 direzioni con 4 pulsanti di fuoco superiori ,4 posteriori e 2 di selezione
Note
uscita video composito tramite cavetti coassiali, ingressi per memory card.
Questa consolle di casa Sony segna una vera e propria svolta a livello mondiale per il settore dell' intrattenimento videoludico. Sony deve ringraziare la concorrente Nintendo... E' già...forse non tutti sanno che in principio "playstation" non era altro che un lettore cd-rom da affiancare al Super Nes di Nintendo, uin disaccordo economico, fa saltare il progetto e Sony decide di sviluppare autonomamente una macchina da gioco . Il risultato è Playstation che tecnicamente spazza via tutto quello che si trova davanti. Quasi tutte le software house del momento, accolgono a braccia aperte la consolle di casa Sony e sviluppano da subito ottimi giochi prima fra tutte c'è Namco con 2 buone conversioni da sala, TEKKEN e RIDGE RACER. Si dice che il successo di Playstation sia tale da piazzarsi come la console più venduta al mondo, tanto da soppiantare il record di vendite del NES di Nintendo.