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GP32 BLU (BackLightUnit) di Gamepark

SCHEDA TECNICA
 
Data Rilascio
2003
Processore
CPU 32-bit RISC CPU (ARM9) 133mhz overcloccabile a 166mhz
Memoria
RAM 8MB SDRAM
ROM 512k
Colori
Display 3.5" TFT LCD, 65536 colori retroilluminato
Risoluzione
320 x 240
Sonoro
Audio 44.1Khz, 16 bit Stereo / Mixing 4 Canali wav, 16 Poly S/W Supporto MIDI
Alimentazione
2 batterie AA (12 ore utilizzo senza carica), Alimentatore DC 3V
Pile ricaricabili opzionali
Supporto
cartucce intercambiabili.
Controller
Joystick-pad ad 8 direzioni + 6 pulsanti
Note
Dettaglio tecnico:
- Microprocessore Samsung S3C2400X01 16/32-bit ARM920T
- Samsung LPC3600 LCD timing controller
- RAM: Hynix HY57V641620HG 8mbyte (16bit) SDRAM
- Atmel AT49BV040-90VC 512k byte (8bit wide) bios flash
- Samsung S524LB0X91 32kbit IIC-bus EEPROM
- Phillips UDA1330A filtro stereo IIS-bus DAC, 74HC14, LM324
- Display LCD Samsung LTS350Q1

Altre caratteristiche tecniche:
Porta Cuffie, 2 altoparlanti Supporto Smart Media Card (SMC)
Gioco muliplayer wireless Modulo RF a 4 canali
Compatibilità MP3 Supporto Audio MPEG (I,II)
Altre applicazioni: Visualizzatore di imagini Jpeg, testi ed e-book, Media player, Modulo RF Banda 2.4 GHz ISM

IL GP32 è la prima console open-source, ciò significa che i programmatori sono liberi di sviluppare sulla stessa applicazioni di ogni sorta, senza dover essere vincolati alla casa madre che la sviluppa.Si segnalano 2 precedenti modelli, la versione FLU (FrontLightUnit) con l'illuminazione che partiva dalla parte frontale, mentre la prima versione che fu resa disponibile era priva di qualsiasi forma di illuminazione. In Europa non riscontra particolare interesse.